Jag pratade i telefon med min far efter fyra arbetsdagar och han undrade om jag tyckte att jobbet var roligt. Jag kunde inte säga att det var det, vilket gjorde honom lite orolig och det hade han naturligtvis skäl till att få vara. Men när jag hade förklarat för honom varför jag svarade som jag gjorde så blev han genast lite lugnare. Givetvis är det svårt att bara efter några dagar avgöra om ett jobb är bra eller dåligt, i förra fallet blev det dock oerhört uppenbart väldigt fort och jag ångrar ingenting. I detta fallet berodde mitt svar dock på att vad jag hade fått göra på jobbet var att bli bildad i alla tekniska och kemiska detaljer runt alla avancerade projekt samt rulla tummarna i väntan på att få göra något. Det är inte särdeles skojigt, även om kromatografi faktiskt roar en smula.
Nu kan jag dock rapportera att jag har fått vara med på ett skojigt demotillfälle och även fått chansen att agera usability-expert i några minuter. Jag har även förstått mer av de tekniska detaljerna, speciellt efter en alldeles lysande föreläsning av en trevlig gubbe. Och slutligen (vilket jag hoppas att det inte är) har jag fått vara med och planera vårens aktiviteter och det är skojiga saker får jag säga. Exempelvis kommer vi arbeta med att omvandla kvalitativa användbarhetsmål till mätbara. För er som inte orkar klicka på länken så får jag vara lite redundant och säga att det tycker jag är roligt.
Jag hade en liten diskussion med Ida häromkvällen om precis hur roligt jag tyckte att det här jobbet var, och jag tror det illustreras lättast så här:

Idag har jag gjort skisser på en ny gränssnittsdel. Smolket i bägaren är att mjukvaran är skriven i C# .NET, dvs. är skapad för Windows, men även solen har sina fläcker ... uhm. :) I vilket fall som helst så är det ganska underhållande att läsa Microsofts guidelines där de i praktiken erkänner att de hade fel förr och har bättrat sig nu, men säger samtidigt att mycket i Windows och andra applikationer som de skapat inte är bra nog än. Bra att ha den självinsikten och det modet. I like. Ett exempel på sådant, och som verkligen har diskuterats mycket i kompisgänget den senaste tiden (bl.a. i #macnytt) är följande illustration (klippt från ovan nämnda guide):

Om jag förstår dig (MSs guidelines) så är "Better" bättre än "Correct"?
Jag tycker att MSs exempel går från dålig modell överst och bättre ju längre ner modellen kommer. Kan man driva den en bild längre om man följer Apples guidelines, och där man byter blats på Run och Don't run-knapparna. Skulle en sådan modell vara "Best" i detta fallet?
Henrik Wannheden (Webbadress) - Fredag 16 Januari 2009 klockan 23:46
Henrik, det är ju iallafall min åsikt. :)
Mort - Lördag 17 Januari 2009 klockan 11:38
höger vänster språk, pos/neg default, UAC = ett härke.
Bagge - Tisdag 20 Januari 2009 klockan 01:33